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Modellazione organica Maya 2009 |
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Modellazione Organica con Autodesk Maya Impariamo le tecniche professionali per la modellazione organica in Autodesk Maya. Tramite la tecnica del Box-Modeling, manterremo pulita la topologia del nostro modello 3d, aggiungendo dettagli solo nei punti più importanti. Grazie ai nuovi strumenti di Maya 2009, impareremo inoltre, a modificare velocemente le proporzioni del nostro modello e creeremo infine, un perfetto setup delle coordinate UV.
 
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Modellazione Volto Autodesk Maya |
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Modellazione Volto 3D con Autodesk Maya 2009 In questo video corso impareremo a modellare correttamente un volto umano, comprensivo di UV setup e studio della topologia per la successiva animazione. Verrà utilizzato il software Autodesk Maya 2009, per approfondire ulteriormente le nuove funzioni introdotte; ma sarà possibile seguire il corso anche con le versioni precedenti del software.
 
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Adobe Flash CS4 Professional: Guida Pratica Dopo il successo di vendite e di critiche del Corso Completo su ZBrush 3.1, tanto da essere ancora oggi recensito in homepage del principale sito nel panorama italiano del settore ZBrush.it, TVGrafica.com è orgogliosa di annunciare questo nuovo Video Corso. La Guida Pratica Flash CS4 Professional: nuove funzioni, interfaccia, il colore, i simboli, la timeline, le animazioni, cinematica inversa, strumenti disegno procedurale, editor movimenti, ActionScript 3.... 94 video per circa 7 ore di lezioni ti guideranno nell'apprendimento dei fondamentali del disegno vettoriale, fino ad arrivare a completare un'animazione avanzata col solo utilizzo del codice di programmazione Action Script 3.0.

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Corso completo Pixologic Zbrush |
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Corso Avanzato Pixologic Zbrush |
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Corso Avanzato Pixologic ZBrush Partendo dal modello realizzato nel corso di 'Modellazione organica con Maya 2009', in questo Corso avanzato di scultura con Pixologic ZBrush 3.1, impareremo ad aggiungere i dettagli fini, la messa in posa ed a creare dettagliate texture, il tutto passando per trucchi e procedimenti atti a migliorare ed a snellire il nostro flusso di lavoro col software. Il corso è una naturale continuazione del video 'Corso Completo Pixologic ZBrush 3.1' ed è rivolto sia ai meno esperti che agli utenti avanzati del software che troveranno scorciatoie e trucchi per aggiungere ai modelli dettagli ad alta risoluzione utilizzando il workflow usato nei Film e nei VideoGames per procedere velocemente con lo sculpting, il posing ed il texturing dei nostri personaggi.

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