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Modellazione organica Maya 2009

modellazione organica maya 2009Modellazione Organica con Autodesk Maya
Impariamo le tecniche professionali per la modellazione organica in Autodesk Maya.
Tramite la tecnica del Box-Modeling, manterremo pulita la topologia del nostro modello 3d, aggiungendo dettagli solo nei punti più importanti. Grazie ai nuovi strumenti di Maya 2009, impareremo inoltre, a modificare velocemente le proporzioni del nostro modello e creeremo infine, un perfetto setup delle coordinate UV.

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Modellazione Volto Autodesk Maya

Modellazione Volto 3D con Autodesk Maya 2009
In questo video corso impareremo a modellare correttamente un volto umano, comprensivo di UV setup e studio della topologia per la successiva animazione.
Verrà utilizzato il software Autodesk Maya 2009, per approfondire ulteriormente le nuove funzioni introdotte; ma sarà possibile seguire il corso anche con le versioni precedenti del software.

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Flash CS4 Guida Pratica


Abode Flash CS4 Guida PraticaAdobe Flash CS4 Professional: Guida Pratica
Dopo il successo di vendite e di critiche del Corso Completo su ZBrush 3.1, tanto da essere ancora oggi recensito in homepage del principale sito nel panorama italiano del settore ZBrush.it, TVGrafica.com è orgogliosa di annunciare questo nuovo Video Corso.
La Guida Pratica Flash CS4 Professional: nuove funzioni, interfaccia, il colore, i simboli, la timeline, le animazioni, cinematica inversa, strumenti disegno procedurale, editor movimenti, ActionScript 3....
94 video per circa 7 ore di lezioni ti guideranno nell'apprendimento dei fondamentali del disegno vettoriale, fino ad arrivare a completare un'animazione avanzata col solo utilizzo del codice di programmazione Action Script 3.0. 

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Corso completo Pixologic Zbrush

Impara ad utilizzare il rivoluzionario software ZBrush 3.1 nel modo più semplice, seguendo questo corso completo tutto in Italiano.
Il Corso Completo su ZBrush è composto da 42 video tutorial divisi in 11 capitoli, per un totale di 3 ore e 23 minuti di video lezioni.
I video trattano tutti i più importanti aspetti del software: dallo studio dell'interfaccia, alle diverse modalità di selezione; dalle maschere, alla modellazione tramite z-shpere; dallo sculpting, alle normal map; dal polypainting al texturing.


 
Corso Avanzato Pixologic Zbrush

Corso Avanzato ZBrush 3.1Corso Avanzato Pixologic ZBrush
Partendo dal modello realizzato nel corso di 'Modellazione organica con Maya 2009', in questo Corso avanzato di scultura con Pixologic ZBrush 3.1, impareremo ad aggiungere i dettagli fini, la messa in posa ed a creare dettagliate texture, il tutto passando per trucchi e procedimenti atti a migliorare ed a snellire il nostro flusso di lavoro col software.
Il corso è una naturale continuazione del video 'Corso Completo Pixologic ZBrush 3.1' ed è rivolto sia ai meno esperti che agli utenti avanzati del software che troveranno scorciatoie e trucchi per aggiungere ai modelli dettagli ad alta risoluzione utilizzando il workflow usato nei Film e nei VideoGames per procedere velocemente con lo sculpting, il posing ed il texturing dei nostri personaggi.

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