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Modellazione Organica con Autodesk Maya
Prezzo: € 39,90 Software: Autodesk Maya 2009 Durata: ore 3:07 Risoluzione Video: Filmati HiRes 950x766 px Sistema Operativo: Win e Mac Disponibilità: download diretto Peso file zip: 878 Mb Promozione: chi ha prenotato, ha diritto ad uno sconto di € 7,00

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Impariamo le tecniche professionali per la modellazione organica in Autodesk Maya. Tramite la tecnica del Box-Modelling, manterremo pulita la topologia del nostro modello 3d, aggiungendo dettagli solo nei punti più importanti. Grazie ai nuovi strumenti di Maya 2009, impareremo inoltre, a modificare velocemente le proporzioni del nostro modello e creeremo infine, un perfetto setup della mappa UV.
In questo video corso avanzato, verrrà utilizzata la tecnica che ci permetterà di modellare qualsiasi tipo di quadrupede o creatura fantastica. La versione di Maya utilizzata è la 2009, ma può essere usata qualsiasi versione ed addirittura, qualsiasi software, in quanto, l'approccio utilizzato non è strettamente collegato al software.
Guarda le anteprime gratuite sul Video Corso disponibili su Corsi-Computer-Gratis.info Maya:
  
Alcune immagine estratte dai Capitoli della guida Modellazione Organica in Maya 2009:
Elenco dettagliato di tutti gli argomenti e tutte le lezioni trattate:
1. Cylinder: impostazioni e forma base 2. Le zampe posteriori 3. Le zampe anteriori ed il collo 4. Estrusione della coda 5. Rifiniamo il modello 6. Creiamo la testa 7. Gli Edge-loop per gli occhi 8. Estrusione delle orecchie 9. Aggiungere dettaglio al muso 10. Modellare la bocca 11. Rifinire la testa 12. Completiamo le zampe anteriori 13. Completiamo le zampe posteriori 14. Proporzioni, masse e muscoli 1 15. Proporzioni, masse e muscoli 2 16. Creiamo gli occhi e dettagli testa 17. Dettagli generali del modello 18. Modellazione degli ultimi elementi 19. Mirror Geometry: un’unica mesh 20. Le UV Map: impostazioni generali 21. UV Map unico x tutto il modello 22. Aggiunta dettagli ed impostazioni di esportazione
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